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三国杀游戏规则介绍

2012-6-13 10:58| 发布者: Test| 查看: 1726| 评论: 0|来自: iask

摘要: 三国杀介绍   三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演 关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等33个人物,进行一场 ...
补充包“风”新增人物

  ~补充包“风”新增人物~
  群雄
  张角 天公将军
  雷击: 每当你使用了一张“闪”,可令任意一名角色判定若结果为黑桃,你对该角色早成2点伤害。
  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,你可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或者“闪电”。
  当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.
  若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击.
  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.
  雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
  鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.
  主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.
  于吉 太平道人
  蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按你所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者个扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
  蜀国
  黄忠 老当益壮
  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你使用的“杀”不可被闪避。
  1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
  魏延 嗜血的独狼
  狂骨:锁定技,任何时候,你对于与你距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
  魏国
  曹仁 大将军
  据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
  夏侯渊 疾行的猎豹
  神速:回合开始阶段,你可以选择以下一至两项。
  1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
  2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
  你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了“杀”。
  吴国
  周泰 历战之躯
  不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或者更低时,每扣减一点体力:从牌堆上方亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你就不会死去,此时机视同濒死状态。
  小乔 矫情之花
  天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
  神将
  关羽 鬼神再临
  武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为“杀”,你对使用红桃的“杀”时无距离限制。
  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
  吕蒙 圣光之国士
  涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
  攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

  ~Q版三国杀专属武将~
  杨修
  鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别的手牌直到回合结束
  啖酪:当一个锦囊指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,你可以立即摸一张牌,则该锦囊跳过对你的结算。

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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